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Artiste IU - UI Artist

Résumé du poste
CDI
Montreal
Salaire : Non spécifié
Télétravail non autorisé
Compétences & expertises
Blender
Illustrator
Photoshop
3ds max

Gameloft
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Questions et réponses sur l'offre

Le poste

Descriptif du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) artiste IU qui mettra à contribution ses talents.

Les missions:

  • Produire des assets graphiques de haute qualité pour l'interface utilisateur tout en respectant les exigences de conception et la direction artistique
  • Développer des moyens innovants pour transmettre au joueur des informations sur le jeu
  • Établir une vision globale des fonctionnalités de l'interface utilisateur et produire des maquettes visuelles à l'appui
  • Gérer l'ensemble des fonctionnalités de l'interface utilisateur, de la conception à la réalisation
  • Créer des wireframes pour divers flux d'interface utilisateur
  • Créer des icônes, des images animées et d'autres éléments qui maintiennent la direction visuelle
  • Concevoir, créer et mettre en œuvre des écrans d'interface utilisateur de différentes complexités afin d'optimiser l'expérience de l'utilisateur
  • Collaborer directement avec les équipes Design, Art, Audio et Ingénierie pour donner vie à l'interface utilisateur
  • Fournir un feedback constructif sur les fonctionnalités des outils et du pipeline de l'interface utilisateur, afin de les faire évoluer en vue de la production de jeux futurs
  • S'assurer que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées

***

Role Description

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a UI Artist to contribute their skills.

Missions:

  • Produce high-quality UI art assets while adhering to the design requirements and artistic direction.
  • Develop innovative ways to convey game information to the player
  • Establish an overall vision for designated UI features and produce supporting visual mock-ups.
  • Manage entire UI features from concept to completion
  • Create wireframes for various UI flows
  • Create icons, motion graphics, and other elements that maintain the visual direction
  • Design, create, and implement UI screens of various complexities for the optimal user experience
  • Collaborate directly with the Design, Art, Audio, and Engineering teams to bring the UI to life
  • Provide constructive feedback on UI pipeline and tool features, driving their advancement for future game production
  • Ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards

Profil recherché

  • Portfolio de haute qualité d'illustrations d'interfaces utilisateur pertinentes pour le développement de jeux vidéo
  • Maîtrise de logiciels 2D (Adobe Photoshop, Illustrator et After Effects)
  • Expérience en animation 2D / graphismes animés et sur la façon d'exploiter le mouvement dans l'expérience de l'utilisateur
  • Expérience avec des logiciels de modélisation 3D (3ds Max, Maya, Blender) souhaitée
  • Connaissance approfondie de la typographie et intérêt pour celle-ci
  • Solide compréhension de la conception graphique et des systèmes de grille pour la composition et la mise en page
  • Connaissance avancée de la théorie des couleurs
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs

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  • High-quality portfolio of gamedev-relevant UI art
  • Proficiency with 2D software packages (Adobe Photoshop, Illustrator, and After Effects)
  • Experience with 2D animation / motion graphics and how to leverage motion in the user experience
  • Experience with 3D modeling packages (3ds Max, Maya, Blender) is desired
  • Strong knowledge and interest in typography
  • Solid understanding of graphic design and grid systems for composition and layout
  • Expert understanding of color theory
  • Educated on the latest trends, coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects

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